第六十一章 正义牌戏:忍耐的游戏
了点左边那张牌,让它滑向桌子中央。 终点律师的牌已经等在那里了。 两张牌触在一起,同时翻开。 对面的牌是一张【愉悦】2点。 “竟然是我比较大。”终点律师笑了一声,指向以查出的1点小牌。“你就只剩这种东西了吗?” “我倒想问,如果我手里一张自己情绪阵营的牌都没有,要怎么渡过【封面阶段】?一共只有七张牌,情绪阵营可有六个。” “你是在怀疑我的规则?那也得出。” 终点律师摊开一只手。“你不但要支付【代价事件】,达成【结果】,还无法创造任何理亏值。” “也就是说,即使完全带不来好处,也要出牌。”以查说。 “是的。为什么要带来好处?”红雾缭绕的身影笑道: “一回合之内手里的牌是固定的,也一定要出掉。和能不能带来好处根本无关。自己的阵营只有一个,其他的阵营却有五个。对你有利的牌只有一种,对你造成麻烦的牌却有五种。 你有没有想过为什么会这样设置?和拿着好牌耀武扬威相反,‘正义’是在‘合理’‘道德’之下,处理坏牌的游戏——忍耐的游戏。” “你真的知道你在说什么吗?”以查扬起一边眉毛。 “我在说规则。规则决定我利用它的方式。从这一点来看,没有谁比我更知道自己在说什么。” 他挥了挥手。 自顾自地,终点律师面前的【愉悦】笑脸立牌烧红一般亮起。 一时只有振幅三百沙沙的记录声。 “好了